package com.example.demo.netty.protocoltcp;


import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

/**
 * TCP 粘包和拆包解决方案
 *
 *  使用自定义协议 + 编解码器 来解决
 *  关键就是要解决 服务器端每次读取数据长度的问题, 这个问题解决，就不会出现服务器多读或少读数据的问题，从而避免的TCP 粘包、拆包 。
 *
 *  看一个具体的实例:
 *
 *  要求客户端发送 5 个 Message 对象, 客户端每次发送一个 Message 对象
 *  服务器端每次接收一个Message, 分5次进行解码， 每读取到 一个Message , 会回复一个Message 对象 给客户端.
 */
public class MyClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioSocketChannel.class).
                    handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

                            pipeline.addLast(new MyMessageDecoder());
                            pipeline.addLast(new MyMessageEncoder());

                            pipeline.addLast(new MyClientHandler());
                        }
                    });

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 8899).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            eventLoopGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
